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我们通过NSAttributedString创建一个CTFramesetter,这时候会自动创建一个 CTTypesetter实例,它负责管理字体,下面通过CTFramesetter来创建一个或多个frame来渲染文字。然后Core Text会根据frame的大小自动创建CTLine(每行对应一个CTLine)和CTRun(相同格式的一个或多个相邻字符组成一个CTRun)。
让我们对应注释中的数字解释一下上面的代码:
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先来了解一下该框架的整体视窗组合图:
CTFrame 作为一个整体的画布(Canvas),其中由行(CTLine)组成,而每行可以分为一个或多个小方块(CTRun)。
注意:你不需要自己创建CTRun,Core Text将根据NSAttributedString的属性来自动创建CTRun。每个CTRun对象对应不同的属性,正因此,你可以自由的控制字体、颜色、字间距等等信息。
通常处理步聚:
1.使用core text就是先有一个要显示的string,然后定义这个string每个部分的样式->attributedString -> 生成 CTFramesetter -> 得到CTFrame -> 绘制(CTFrameDraw)
其中可以更详细的设置换行方式,对齐方式,绘制区域的大小等。 2.绘制只是显示,点击事件就需要一个判断了。 CTFrame 包含了多个CTLine,并且可以得到各个line的其实位置与大小。判断点击处在不在某个line上。CTLine 又可以判断这个点(相对于ctline的坐标)处的文字范围。然后遍历这个string的所有NSTextCheckingResult,根据result的rang判断点击处在不在这个rang上,从而得到点击的链接与位置。
字体的基本知识:
字体(Font):是一系列字号、样式和磅值相同的字符(例如:10磅黑体Palatino)。现多被视为字样的同义词
字面(Face):是所有字号的磅值和格式的综合
字体集(Font family):是一组相关字体(例如:Franklin family包括Franklin Gothic、Fran-klinHeavy和Franklin Compressed)
磅值(Weight):用于描述字体粗度。典型的磅值,从最粗到最细,有极细、细、book、中等、半粗、粗、较粗、极粗
样式(Style):字形有三种形式:Roman type是直体;oblique type是斜体;utakuc type是斜体兼曲线(比Roman type更像书法体)。
x高度(X height):指小写字母的平均高度(以x为基准)。磅值相同的两字母,x高度越大的字母看起来比x高度小的字母要大
Cap高度(Cap height):与x高度相似。指大写字母的平均高度(以C为基准)
下行字母(Descender):例如在字母q中,基线以下的字母部分叫下伸部分
上行字母(Ascender):x高度以上的部分(比如字母b)叫做上伸部分
基线(Baseline):通常在x、v、b、m下的那条线
描边(Stroke):组成字符的线或曲线。可以加粗或改变字符形状
衬线(Serif):用来使字符更可视的一条水平线。如字母左上角和下部的水平线。
无衬线(Sans Serif):可以让排字员不使用衬线装饰。
方形字(Block):这种字体的笔画使字符看起来比无衬线字更显眼,但还不到常见的衬线字的程度。例如Lubalin Graph就是方形字,这种字看起来好像是木头块刻的一样
手写体脚本(Calligraphic script):是一种仿效手写体的字体。例如Murray Hill或者Fraktur字体
艺术字(Decorative):像绘画般的字体
Pi符号(Pisymbol):非标准的字母数字字符的特殊符号。例如Wingdings和Mathematical Pi
连写(Ligature):是一系列连写字母如fi、fl、ffi或ffl。由于字些字母形状的原因经常被连写,故排字员已习惯将它们连写。
const CFStringRef kCTCharacterShapeAttributeName;
//字体形状属性 必须是CFNumberRef对象默认为0,非0则对应相应的字符形状定义,如1表示传统字符形状
const CFStringRef kCTFontAttributeName;
//字体属性 必须是CTFont对象const CFStringRef kCTKernAttributeName;
//字符间隔属性 必须是CFNumberRef对象const CFStringRef kCTLigatureAttributeName;
//设置是否使用连字属性,设置为0,表示不使用连字属性。标准的英文连字有FI,FL.默认值为1,既是使用标准连字。也就是当搜索到f时候,会把fl当成一个文字。必须是CFNumberRef 默认为1,可取0,1,2const CFStringRef kCTForegroundColorAttributeName;
//字体颜色属性 必须是CGColor对象,默认为blackconst CFStringRef kCTForegroundColorFromContextAttributeName;
//上下文的字体颜色属性 必须为CFBooleanRef 默认为False,const CFStringRef kCTParagraphStyleAttributeName;
//段落样式属性 必须是CTParagraphStyle对象 默认为NILconst CFStringRef kCTStrokeWidthAttributeName;
//笔画线条宽度 必须是CFNumberRef对象,默为0.0f,标准为3.0fconst CFStringRef kCTStrokeColorAttributeName;
//笔画的颜色属性 必须是CGColorRef 对象,默认为前景色const CFStringRef kCTSuperscriptAttributeName;
//设置字体的上下标属性 必须是CFNumberRef对象 默认为0,可为-1为下标,1为上标,需要字体支持才行。如排列组合的样式Cn1const CFStringRef kCTUnderlineColorAttributeName;
//字体下划线颜色属性 必须是CGColorRef对象,默认为前景色const CFStringRef kCTUnderlineStyleAttributeName;
//字体下划线样式属性 必须是CFNumberRef对象,默为kCTUnderlineStyleNone 可以通过CTUnderlineStypleModifiers 进行修改下划线风格const CFStringRef kCTVerticalFormsAttributeName;
//文字的字形方向属性 必须是CFBooleanRef 默认为false,false表示水平方向,true表示竖直方向const CFStringRef kCTGlyphInfoAttributeName;
//字体信息属性 必须是CTGlyphInfo对象const CFStringRef kCTRunDelegateAttributeName
//CTRun 委托属性 必须是CTRunDelegate对象
举例说明:
连字还不会使用,未看到效果。
无明显效果。
在设置空心字颜色时,必须先将字体高为空心,否则设置颜色是没有效果的。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
NSString *str1 =@"This is a test of characterAttribute. 中文字符";
NSMutableAttributedString *mabstring = [[NSMutableAttributedStringalloc]initWithString:str1];
UILabel *lbl=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(20,20, 200, 30)];
lbl.text=str1;
[self addSubview:lbl];
[mabstring beginEditing];
long number = 2;
CFNumberRef num =CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault,kCFNumberSInt8Type,&number);
[mabstring addAttribute:(id)kCTStrokeWidthAttributeNamevalue:(__bridgeid _Nonnull)(num)range:NSMakeRange(0, [str1length])];
CTFramesetterRef framesetter =CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)mabstring);
CGMutablePathRef Path =CGPathCreateMutable();
CGPathAddRect(Path, NULL ,CGRectMake(10 ,0 ,self.bounds.size.width ,self.bounds.size.height-30));
CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0,0), Path, NULL);
CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext();
CTFrameDraw(frame,context);
[mabstring endEditing];
}
让我们对应注释中的数字解释一下上面的代码: